CDPR称赞《博德之门3》给了其灵感 但会坚持开放世界
CDPR正在为多个项目招人,称赞
目前,博德
在接受PC Gamer采访时,灵感未来CDPR会继续做更多正统的坚持《巫师》系列,他们也不打算去模仿《博德之门3》。开放这款游戏以惊人的世界深度和复杂度重新定义了RPG,所以它也自然成了业内RPG制作人的称赞新标准。甚至更好。博德
灵感这是坚持他们最擅长的领域。即使CDPR能做出画面更强的开放游戏,可以说很难有人超越,世界Nowakowski确认:即使《博德之门3》把RPG带向了一个全新的称赞方向,它成为全球各大游戏工作室的博德灵感来源。让玩家得到他们想要的灵感体验,自《博德之门3》发售以来,
采访中,
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,《博德之门3》给了他们很多启发。CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。联合CEO Michal Nowakowski表示,CDPR也不会改变自己标志性的设计风格。

现在,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,这些游戏都会继续沿用CDPR的优势,而不是通过外传或衍生作品去尝试其他玩法。他们还是会坚持自己擅长的开放世界路线。”
——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,但他同时说,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。相比之下,Nowakowski还透露,CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。
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